forum.dolgachov.com - форум о фотобанках, стоках и продаже фотографий / microstock forum

forum => Форум для иллюстраторов => : Gas August 25, 2008, 01:11:31 PM

: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Gas August 25, 2008, 01:11:31 PM
Хочу свою сестру подсадить на стоки. Она у меня очень классно рисует - я ей года два назад подарил хороший ваком - так она с ним не расстается теперь.

вопрос номер 1: В чем рисуют господа ?
вопрос номер 2: В каком формате это добро туда слать
вопрос номер 3: Требуются ли на стоках от художников подтверждение авторства их работ в виде релизов или схематичных набросков? Если да - то можно пример?
вопрос номер 4: Чем отличается vector от illustration ? =)))
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: deedl August 25, 2008, 01:15:14 PM
если подробно, то вот:
http://deedl.livejournal.com/68977.html

то есть можно ответить что рисуют в illustrator, посылать в eps восьмого формата, и что подтверждения иногда требуются на istock.com а вектор от иллюстрации отличается тем, что иллюстрация это не всегда вектор.
но это ведь наверняка не все вопросы  ;)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Gas August 31, 2008, 09:05:32 AM
ну по векторам понятно... EPS
а вот как быть с картинками нарисоваными в ФШ кистями на планшете?
В каком формате это выставлять? И выставлять ли?
Надо ли предоставлять схему рисования - начиная с ч/б набросков?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: traff August 31, 2008, 12:34:55 PM
можешь выставить как растр
если хочешь в векторе - оттрейсь и шли в eps

исходники может потребовать только Айс
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Gas August 31, 2008, 07:27:02 PM
то есть если у меня есть картинка отрисованая в ФШ я могу ее загрузить как обычное фото?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: deedl August 31, 2008, 07:47:35 PM
то есть если у меня есть картинка отрисованая в ФШ я могу ее загрузить как обычное фото?

да, но по размерам учтите что требования такие же как и к фото, то есть должна быть большая.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Gas August 31, 2008, 08:42:14 PM
ну я так и понял что не меньше 4мп
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Slicky September 02, 2008, 10:10:25 PM
У меня тут тоже нупский вопрос... а как лишнее в люстре обрезать!? тоесть как джипег нужный сделать это я нашла, а чтобы в векторе лишнего не осталось?
и ещё... это совсем фуфло? :)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Vjom September 02, 2008, 10:47:05 PM
Нет, не совсем. На айс, конечно, не пройдет, а в общем что-то может что-то принести. Для начала вполне. Вот, с каких картинок я начинал

(http://69.90.174.247/photos/display_pic_with_logo/114085/114085,1190293642,2.jpg)
(http://69.90.174.247/photos/display_pic_with_logo/114085/114085,1190293669,4.jpg)
А по поводу обрезки, то красивых и универсальных способов нет. Тут где-то пробегала информация по этому поводу, прочитайте весь раздел для иллюстраторов, много чего интересного писано.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Slicky September 02, 2008, 11:05:25 PM
А по поводу обрезки, то красивых и универсальных способов нет.
хмм... странно... а кривыми края можно оставлять в самом векторе?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Vjom September 02, 2008, 11:33:42 PM
Если смотрится эстетично, почему бы и нет.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: chesterf September 04, 2008, 05:26:49 AM
У меня тоже вопрос, вод допустим я рисую контуры со своих карандашных скетчей, получатся отрисовываю инструментом карандаш и потом линии эти склеиваю в местах отрыва руки, может есть более продвинутый способ? Чтобы скетчи уже не накидывать а рисовать спокойно...
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: k.gray September 04, 2008, 10:53:04 AM
Slicky, убирать лишнее можно ластиком, прекрасный инструмент, градиенты не ломает.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: k.gray September 04, 2008, 10:54:10 AM
Василий, я не понял "Чтобы скетчи уже не накидывать а рисовать спокойно...". Что ты имеешь в виду?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: chesterf September 04, 2008, 11:46:46 AM
Василий, я не понял "Чтобы скетчи уже не накидывать а рисовать спокойно...". Что ты имеешь в виду?

Я хочу понять вобщем как рисовать сложные контуры и при этом можно отрывать руку от планшета и потом не склеивать куски сложного контура, как-то так...
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: traff September 04, 2008, 11:56:08 AM
я б тоже хотел знать ;D
видимо никак, хотя есть скрипт который все пути закрывает, но проблема в том, что он это может сделать фигово
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: k.gray September 04, 2008, 12:18:15 PM
Василий ,  попробуй рисовать кистями.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Slicky September 06, 2008, 03:43:54 AM
у меня тут ещё квесчн...
можно ли трейсом делать картинки обрисованые с фотографии (моей) в фотошопе?
например, вот такое: http://www.fotolia.com/id/1802400
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Vjom September 06, 2008, 10:32:00 AM
Думаю, что возьмут такое все, кроме Айса. Всё-таки трейс будет не совсем ровный, а они любят всё чистенькой и правильное. Хотя я бы попробовал.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Slicky September 07, 2008, 04:07:50 AM
Думаю, что возьмут такое все, кроме Айса. Всё-таки трейс будет не совсем ровный, а они любят всё чистенькой и правильное. Хотя я бы попробовал.
а релиз надо сразу или ждать пока попросят? :)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: tatus September 07, 2008, 11:25:38 AM
Думаю, что возьмут такое все, кроме Айса. Всё-таки трейс будет не совсем ровный, а они любят всё чистенькой и правильное. Хотя я бы попробовал.
а релиз надо сразу или ждать пока попросят? :)

если заведомо известно, что он им понадобится, то лучше сразу: экономите время - и свое, и проверяющих.  :znaika:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Shelda September 07, 2008, 02:16:31 PM
а релиз надо сразу или ждать пока попросят? :)
у них написано, что к трейсу людей обязательно должен быть релиз.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 10, 2008, 07:29:33 PM
Извините за совсем детский вопрос... Если я заливаю объект градиентом, то как поменять цвет градиента. Например залит сине-зеленым, а надо бело-красным. Когда кликаю на квадратики под градиентом - открывается окно с выбором цвета, но при выборе объект заливается этим цветом без градиента. Спасибо


Все нашла  :) , теперь ищу как повернуть градиент чтоб заливал сверху вниз.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: traff October 10, 2008, 08:30:54 PM
кнопка G и курсор
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 10, 2008, 09:34:00 PM
кнопка G и курсор
:pray:  спасибо  :rev:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 12, 2008, 01:33:36 PM
Не судите строго, я второй день только копаюсь в иллюстраторе и вот такие вопросы возникли. У Vjom я читала что надо чтоб все контуры были закрыты. А линии? И вот еще: по уроку делала такую картинку
(http://s45.radikal.ru/i109/0810/df/53b842448965t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/0810/df/53b842448965.jpg.html)
Как здесь закрыть линии, которые сетку образуют и как их обрезать. В уроке написано было
Object-Path-Outline Stroke , но у меня сразу сетки превращаются в какую-то фигню. Спасибо
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada October 12, 2008, 01:39:07 PM
сделайте Expand  , а потом Object-Path-Outline Stroke - можно будет резать
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 12, 2008, 03:34:16 PM
сделайте Expand  , а потом Object-Path-Outline Stroke - можно будет резать
Спасибо за ответ, пробую
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 13, 2008, 11:12:43 AM
Кхе-кхе... Это опять я. Только сегодня нашла инструменты для резки, в видеоучебнике режут инструментами из окна Pathfinder, а я чего только не пробовала - не выходит. Вообщем нужное нашла. Как кромку обрезать ровно? Скальпель мне какую-то загагулину дает, ножницы вообще резать отказываются...

В фотошопе кропом раз и готово  :(
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: k.gray October 13, 2008, 11:37:28 AM
Если подровнять кромку, то лучше всего ластиком. Примериваешься и зажатым Shift (ровно по вертикали или по горизонтали), главное градиенты не ломает.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 13, 2008, 02:06:10 PM
Спасибо, все получилось  :hello2: . Думаю вот попробовать ли первую отслать на шаттер  :shuffle: . Наверно рискну. Да, а если там силуэт, то надо релиз или оригинальную фотку?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: k.gray October 13, 2008, 02:25:36 PM
Засылай, Илона, конечно. Насчет релиза на силуэт не в курсе, ни разу подобное не посылал. Зато Айс задолбал, то ему скетч подавай, то требует чего то на гранж.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Shelda October 13, 2008, 03:13:53 PM
Blotty, релиз не нужен, оригинальную фотку надо грузить лишь на Айс, Дримс тоже может отыпать моск, я просто перегружаю и все, если требуют, можно конечно бы и оригинал прилепить, но куда, я искала не нашла ничо подходящего.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 13, 2008, 04:25:42 PM
Спасибо всем за помощь. Первенец отправлен  :)

Добавлено:
Первенец удален. Посмотрела получше - при трассировке кучу мусора натрассировал. Думаю это не понравится никому  :dontknow: . Вообщем сижу и лишние точки убираю, потом перешлю заново. Чет я поторопилась...
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 13, 2008, 10:10:20 PM
Это просто ужас! На один сток такой формат, на другой другой, на третий в архиве, на четвертой превью маленький  :cranky: . Вы герои!  :pray:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Shelda October 13, 2008, 11:44:33 PM
Мы привыкли))) ;D
Да не, на самом деле все просто, сразу и eps делаешь и svg.. превью делаешь таким большим, чтобы все стоки взяли.. Про маленькое превью честно не поняла где требуется))) На Шаттер можешь и 400 на 500 пикс. загрузить, а можешь и большое))
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 14, 2008, 12:30:06 AM
Мы привыкли))) ;D
Да не, на самом деле все просто, сразу и eps делаешь и svg.. превью делаешь таким большим, чтобы все стоки взяли.. Про маленькое превью честно не поняла где требуется))) На Шаттер можешь и 400 на 500 пикс. загрузить, а можешь и большое))
О, спасибо! А я думала только 400 на 500... Ну уже легче.
У меня Стокэксперт затребовал EPS 8-ой версии. Где его взять?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada October 14, 2008, 12:36:40 AM
я рисую все в размере документа 800 на 600 пикселов , ну с вариантами на вертикальный или квадрат... на Дримс - выходит хороший большой размер, который тоже покупается, вне зависимости от векторного формата, например,  и сохраняю сразу eps   svg  и jpg а в архив для стокэксперта правым кликом мышки пакую уже при заливке...

не так страшен чёрт...  ;)

эпс восьмой серии выбираете при сохранении в эпсе , там вверху будет выпадающее окошко и там версии

Save as - название файла и расширение выбираете eps  и в следующем окошке выбираете кк на скрине

(http://s44.radikal.ru/i103/0810/91/51aa81c79c12t.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/0810/91/51aa81c79c12.jpg.html)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 14, 2008, 12:52:21 AM
Нашла, спасиб... А другим стокам тоже 8-ую надо? Может сразу перезалить?
Извиняюсь что я так навязчива  :shuffle: ...
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada October 14, 2008, 12:53:44 AM
по-моему всем, ну я для всех делаю восьмую, может где то и можно выше версии но хлопотно будет , восьмая везде пойдет
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Shelda October 14, 2008, 12:58:22 AM
Везде делай восьмой версии, везде! Айс и шаттер требовательны к этому, поэтому просто приучись всегда переводить только в 8 версию.
То что залито уже не перезаливай, если тока на шаттере в пендинге не висит) там уже лучше перезалить, может инспектор не взять (зачастую они смотрят там сквозь пальцы, один раз пройдет, другой - зарубит..)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 14, 2008, 03:40:33 PM
Это опять я  :help: . Что значит:Please remove all bitmaps file from an eps file. Please do not apply any special effects such as transparency, when saved to an EPS v.8 (it'll be converted to a image . Это про эту картинку
(http://images.stockxpert.com/pic/m/b/bl/blotty/22124431_44925541.jpg)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: k.gray October 14, 2008, 05:20:19 PM
Илона, тебе пишут, что при сохранении файла в 8 версии не надо оставлять в нем растровую картинку, при использовании прозрачностей, ЕРС 8 версии образует растр. Это недопустимо.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 14, 2008, 06:34:12 PM
Илона, тебе пишут, что при сохранении файла в 8 версии не надо оставлять в нем растровую картинку, при использовании прозрачностей, ЕРС 8 версии образует растр. Это недопустимо.
Спасибо. Теперь буду думать где я использовала прозрачности  :dontknow:  . Ладно первый блин комом. Второй вектор Стокэксперт принял, правдо он примитивен до противности...
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: k.gray October 14, 2008, 06:40:41 PM
При сохранении ЕРС 8, в окошке по умолчанию предлагается сохранить превьюшку в TIFF формате, там надо ставить NONE, может быть в этом дело?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 14, 2008, 08:46:41 PM
При сохранении ЕРС 8, в окошке по умолчанию предлагается сохранить превьюшку в TIFF формате, там надо ставить NONE, может быть в этом дело?
Я ставила NONE. Я думала что это как-то связано со смешениями слоев (или наложением объектов), эта вкладка тоже называется transparency, но там у меня везде нормал стоит. Предпологаю что там что-то при трассировке я сделала неправильно, но что пок ане знаю. Наверно пока надо что-то простое делать
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada October 14, 2008, 09:03:51 PM
Илона, хотите - сбростье мне на мыло епс или по аське можно перекинуть - я могу посмотреть свежим взглядом чего там растрового
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty October 15, 2008, 10:07:02 AM
Илона, хотите - сбростье мне на мыло епс или по аське можно перекинуть - я могу посмотреть свежим взглядом чего там растрового
Спасибо, напишите в личку мыло, а то аськой не пользуюсь, больше скайпом...
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada October 15, 2008, 01:02:31 PM
Написала

Скайпом тоже можно , я там тоже marivlada если что
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Reshka October 25, 2008, 07:58:17 AM
У меня тоже нубский вопрос в связи с приемкой.
Недавно отшили фончик, в котором нашли кроме rgb, еще и cmyk цвета. Поругались и сказали переделать.
На фончике много мелких деталей. Каждую трудно проверить. Есть ли какая-то возможность автоматически перевести все встречающиеся cmyk цвета в ргб?
Или проще фончик перерисовать?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: ojka October 26, 2008, 03:54:11 PM
я изменяла в edit - edit colours - convert to RGB. вроде помогло. да, вся картинка была выделена для совершения сией манипуляции ;)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Reshka October 28, 2008, 11:07:12 AM
Cпасибо огромное, Оjka. Очень пригодится!
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: ojka October 29, 2008, 11:16:17 AM
Всегда пожалуйста!
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: mihtiander December 25, 2008, 09:25:45 PM
Объясните пожалуйста! Рисую в иллюстраторе лимончик, сохраняю в епс 8, а он под 80 метров выходит. Каким образом нужно стремиться уменьшать размер. Какие -то хитрости, отключение не нужных опций, приемы работы. Спасибо!
За ссылку по теме тоже буду очень рад!
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: traff December 25, 2008, 09:59:43 PM
лезет растр, решение проблемы посмотри на форуме, тут по-моему даже отдельная тема есть
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: k.gray December 26, 2008, 11:03:41 AM
Народ, просветите, кто может. Почему растр такого гигантского веса получается? Ведь при растрировании вектора, на 80 Мб такие огромные размеры надо у картинки задать.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak December 26, 2008, 11:36:35 AM
супер много наверное всяких ефектов или элементов
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Vjom December 26, 2008, 08:39:57 PM
Народ, просветите, кто может. Почему растр такого гигантского веса получается? Ведь при растрировании вектора, на 80 Мб такие огромные размеры надо у картинки задать.
Думаю, причины 2. Первая - внутри вектора растр в формате TIFF хранится, вторая - он там может быть действительно больших размеров, по пикселям.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty December 29, 2008, 05:35:07 PM
У меня такой вопрос возник: есть ли в илле средство создания перспективы? Free Distort просто ужимает дальний конец, но при перпективе группа предметов становится не только ниже, но и более узкая к более дальнему краю.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Vjom December 29, 2008, 09:03:03 PM
там есть целый набор 3д эффектов, только ими пользоваться надо осторожно и экспандить обязательно.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty December 29, 2008, 10:54:12 PM
нее, 3д я знаю. не годится так как не один предмет нужен. ну например у меня есть 5 квадратов и надо чтоб они уходили в даль. если через трансформацию делать то последний квадрат сожмет по высоте, но останется той же ширины. а 3д по-моему не трансформирует сразу группу объектов
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is December 30, 2008, 02:49:46 PM
http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=12806
http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=12982

может тпким методом, для 5-ти квадратов не так долго перспективу отстроить....
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Blotty December 30, 2008, 03:51:22 PM
Спасибо, я слентяйничать хотела  :popcorn:, но не судьба. Вот http://www.cai.ru/home.asp?artId=9219 если кому надо. Ручками, все ручками  :znaika:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san December 30, 2008, 08:33:00 PM
Хотелось бы получить инфу по такому вопросу: После установки Select CS-плагина я захожу в Select>Objects  и далее "по списку"? То есть, для прохождения "технической стадии" контроля своего изображения мне нужно из "Objects" выбрать "Open Paths" и, если таковые имеются, закрыть их, а потом ещё проверить на предмет растра, выбирая там же "Raster Art"? Этого достаточно или ещё что-то нужно?
Да и уж совсем "нубский вопрос" - простая кривая при нажатии на "Експанд" замыкается и создаёт дугу. Можно ли с этим как-то бороться? Ну, например на смайлике, чёрточку, отвечающую за улыбку "закрыть".(не верится мне, что это так сложно)... да, под чёрточкой градиент. :)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is December 31, 2008, 04:44:15 AM
Vjom писал уже, возьму на себя смелость ответить, у него на сайте есть скрипт Close Path, очень хорошо находит открытые пути, закрывает все, но не всегда как надо (например в преобразованной кисти он не замкнет торцы, а замкнет каждую линию).Можно еще Select>Object> Stray Point, но если мало объектов одинокие точки и так видны, крестики обозначаются, видно в View>Outline (Ctrl+Y)
Черточку под смайл, как мне кажется, проще Object>Path>Offset и поставить минимальное значение 0.1, 0.01,хотя не понимаю как у Вас получилось, но у меня линия (дуга) при Expand как раз сделала тоже самое, что и Object>Path>Offset, как и Object>Path>Outline

в приложении обводка Path с разной толщиной Stroke всеми тремя способами превратилась в кривую c Fill
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san January 19, 2009, 05:55:12 PM
Vjom писал уже, возьму на себя смелость ответить, у него на сайте есть скрипт Close Path, очень хорошо находит открытые пути, закрывает все, но не всегда как надо (например в преобразованной кисти он не замкнет торцы, а замкнет каждую линию).
... хоть и запоздалое, но "Спасибо" за ответ - со смайлами кажется разобрался, а вот с кистями - проблема. :( Этот скрипт их(торцы) просто замыкает в контур, а нужно оставить всё как есть. Ниже пример: слово "Му" написанное при помощи пенсела, пена и дуг, соединённых между собой и потом к ним применена художественная кисть. Как же сделать "закрытым" этот отрезок? Заранее спасибо. :)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: ojka January 19, 2009, 06:03:36 PM
тут просто expand appearance должен помочь. он сделает из линии объект, который будет закрытым. и еще можно будет сделать object - path - clean up чтобы убрать линию, которая была нарисована кистью (ту, которая после экспанда посерединке останется)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san January 19, 2009, 06:27:26 PM
тут просто expand appearance должен помочь. он сделает из линии объект, который будет закрытым. и еще можно будет сделать object - path - clean up чтобы убрать линию, которая была нарисована кистью (ту, которая после экспанда посерединке останется)
Огромнейшее спасибо! :grose:
Чувствовал, что это просто должно решаться и даже делал expand appearance, но всё-равно потом(после запуска скрипта) он показывал что это открытый путь, а оказывается, что это "просвечивала" именно та линия которая убралась object - path - clean. Ещё раз спасибо. ;D
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: ojka January 19, 2009, 08:08:08 PM
пожалуйста!
рада, что разгадка нашлась так просто.


осталось вот еще понять, чем expand отличается от expand appearance... я жму тот, который доступен, а пот принципиальной разницы между ними не знаю. но ведь она же должна быть...
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san January 20, 2009, 01:29:47 AM
Заметил, что expand appearance активен именно в тех случаях когда контур объекта или сложный(как кисти например) или же изначально это группа фигур среди которых есть разомкнутые контуры(что опять же можно иллюстрировать сложными артбрашами ;D). Но это всё на мой дилетантский взгляд.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is January 20, 2009, 03:33:55 AM
Ребят, без обид, но я понимаю, что из 4-х установленных ill help всего в одном, посему копирую (а не потому, что я такая умная), аж самой интересно стало.
Извините, без иллюстрирующих картинок.

Expanding objects

      The Expand and Expand Appearance commands divide an object into multiple objects that make up the original object's appearance. Expanding an object can be useful when you want to modify specific elements in an object, such as the individual shapes that make up a 3D object or a blend. In addition, expanding objects may be helpful when you want to use an object that is native to Illustrator (such as a mesh object) in a different application that doesn't recognize the object.


      Gradients can expand to either a single mesh object or to a specified number of objects. Blends and envelopes expand to distinct distorted objects. (See Working with gradients, meshes, and blends.)
   

      Tip icon Expanding is particularly helpful if you are having difficulty printing transparency effects, 3D objects, patterns, gradients, strokes, blends, flares, envelopes, or symbols.

To expand an object:

   1. Select the object.

      Note: To expand a compound shape, use the Expand button in the Pathfinder palette. You can then expand the path using the steps that follow.
   2. Do one of the following:
          * Choose Object > Expand.
          * If the object has appearance attributes, choose Object > Expand Appearance. The object is converted to a group of objects in the Layers palette. Target an object in the group using the Layers palette and then choose Object > Expand.
   3. Do one of the following in the Expand section of the dialog box:
          * To expand a complex object, select the Object option, and click OK. (Complex objects include live blends, envelopes, symbol sets, and flares.)
          * To expand the fill, select Fill.
          * To expand the stroke, select Stroke.
   4. To expand a gradient, do one of the following in the Expand Gradient To section of the dialog box:
          * To expand the gradient to a single mesh object, select Gradient Mesh.
          * To expand the gradient into multiple objects, select Specify, and enter the number of objects to create. (Higher numbers help maintain a smooth color transition; low numbers can create a more banded appearance.)
   5. Click OK.

: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: ojka January 21, 2009, 07:37:31 PM
спасибо ;)
в общем, все понятно, что совершенно непонятно, что такое appearance attributes в контексте иллюстратора.
но может это и не сильно важно, а достаточно просто жмать на ту функцию, которая доступна в данный момент.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is January 21, 2009, 09:24:17 PM
посмотреть во вкладке аppearance, brushes точно разбиваются на 2 оъекта, обводка и сам путь, именно Expand Appearance
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: ojka January 21, 2009, 09:29:15 PM
а, спасибо. попробую
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san January 27, 2009, 09:37:07 PM
Вопрос точно "нубский": при помощи плагина(того который "Селект-обджект...") ;D находятся группы объектов - пытаюсь их разгруппировывать, но судя по результатам(повторный проход плагином) - ничего не помогает. Может есть какая-то команда, которая просто все объекты разгруппировывает? Или можно в таком виде засылать - не есть ли это моветон? ???
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: ojka January 27, 2009, 09:58:08 PM
да нет, можно спокойно сгруппированное засылать. никто не жалуется на это. некоторые наоборот группируют, например, фон отдельно, часть элементов в одной группе, часть в другой.

а причина неразгруппировки иногда бывает в том, что была сделана klipping mask - ее тогда нужно просто удалить (в меню layers нужно кликнуть по треугольничку слева от группы, которую именно надо разгруппировать, и когда откроется содержимое этой группы - просто перетянуть ее в корзину.
но иногда группы не разгруппируются по непонятным причинам. и как бороться с этим науке неизвестно ))
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san January 27, 2009, 10:02:45 PM
да нет, можно спокойно сгруппированное засылать. никто не жалуется на это. некоторые наоборот группируют, например, фон отдельно, часть элементов в одной группе, часть в другой.
Это, как говорится, - гуд ньюс, а то я уже и епсы и свгшки и джепеги сложил, а потом - думаю дай на предмет групп пробегусь. ::)
а причина неразгруппировки иногда бывает в том, что была сделана klipping mask - ее тогда нужно просто удалить (в меню layers нужно кликнуть по треугольничку слева от группы, которую именно надо разгруппировать, и когда откроется содержимое этой группы - просто перетянуть ее в корзину.
но иногда группы не разгруппируются по непонятным причинам. и как бороться с этим науке неизвестно ))
Нет с маской не игрался - тут скорее тот(неизвестный науке случай). ;D
Спасибо за помощь. :grose:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: ojka January 27, 2009, 10:06:31 PM
пожалуйста  :rev:
(надеюсь, это были не группы растровых объектов, а то вердикт инспектора будет не совсем такой, как ожидалось ;)))
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san January 27, 2009, 10:08:21 PM
пожалуйста  :rev:
(надеюсь, это были не группы растровых объектов, а то вердикт инспектора будет не совсем такой, как ожидалось ;)))
Растра нет - это точно, а вот свг, - 3,2 метра ??? и вот что с ним теперь делать? :(
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: ojka January 27, 2009, 10:34:20 PM
иногда такое бывает. как бороться с этим - я пока не знаю.
так же как  и не знаю, что именно влияет на размеры файлов в свг (может градиенты большие или много точек?)
так что если уж получаются очень большие файлы - то просто не засылаю их на фотолию. нехай страдают без моих шедевров  :bugaga:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is January 27, 2009, 10:34:46 PM
ungroup, ctrl+alt g, где на на вкладках навскидку не помню, кажется на object

насколько читала на crestokа расгрупировывать объекты предпочтительней по слоям, слой фон и так далее
еще может быть release compound path (union etc)

посмотреть размер файла в пикселях, уменьшить  масшабированием вдвое (посмотреть, что по объему получится) expand  кисти и тоже посмотреть что удалить можно, но лабораторию устроить в копии файла, что бы в случае напора боков не жалко было.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san January 27, 2009, 10:51:02 PM
иногда такое бывает. как бороться с этим - я пока не знаю.
так же как  и не знаю, что именно влияет на размеры файлов в свг (может градиенты большие или много точек?)
так что если уж получаются очень большие файлы - то просто не засылаю их на фотолию. нехай страдают без моих шедевров  :bugaga:
на счёт градиентов и точек - это точно, но зачем тогда рисунок - если он будет простой как табуретка(хотя 300кб я уже убрал ;D), буду специально под Лию подганять - заставлю и их мои Шыдевры продавать. ;D
is_is , спасибо за "шквал" информации - буду сейчас посмотреть. :) А на счёт "лабораторию в копии", так я уже научен - у меня упс навернулся пару дней назад, так я от начала рисования до финала - где-то 10 промежуточных копий оставляю.

Ещё раз, большое спасибо за помощь, девочки. :grose:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is January 27, 2009, 11:11:56 PM
shift+ctrl G исправляюсь, тоже навскидку неправильно вспомнила
а ungroup таки в object
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Rovinj February 12, 2009, 08:45:38 PM
Вопрос по релизам. Я отрисовал много всякого оружия, автоматов, пистолетов, и т.д., при этом силуэты не узнаваемые. Можно прописать в ключевых словах названия конкретного оружия - типа ак-47, м-16 или же для этого нужен релиз?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada February 15, 2009, 02:29:32 PM
Ребят вопрос.

Мне хотят заказать отрисовать 3 лого, скопировать существующие и отрисовать оригинальное свое в Илле.

Сколько это может стоить? сколько денег мне попросить за копии и за оригинальное?

Подскажите плизз, а то я с таким не сталкивалась еще и не в курсе как тут - самой называть цену или спрашивать сколько платят?


Спасибо!
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Rovinj February 15, 2009, 03:39:29 PM
Чтобы сориентироваться в ценах, попробуй посмотреть на сайтах с удалённой работой и соответствующих форумах, сколько платят за такую работу. Ещё от сложности работы зависит.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada February 15, 2009, 04:02:07 PM
Спасибки, поищу
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: hardlock February 24, 2009, 08:31:25 PM
Ребят вопрос.

Мне хотят заказать отрисовать 3 лого, скопировать существующие и отрисовать оригинальное свое в Илле.

Сколько это может стоить? сколько денег мне попросить за копии и за оригинальное?

Подскажите плизз, а то я с таким не сталкивалась еще и не в курсе как тут - самой называть цену или спрашивать сколько платят?

Спасибо!

Оцените время, которое работа займет, уможьте на число Пи (3.1415) -- это будет реальное время сколько займет работа, реальное время умножьте на утроенную минимальную почасовую зарплату в стране проживания(это будет ваша почасовая ставка). Аккуратно и косвенно убедитесь также, что логотипы на обводку -- действительно существующие (используются и есть у заказчика в большом разрешении), а не low-res экскизы другого дизайнера, которого хотят обмануть.
 

   

 
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is February 25, 2009, 12:35:11 AM


Оцените время, которое работа займет, уможьте на число Пи (3.1415) -- это будет реальное время сколько займет работа, реальное время умножьте на утроенную минимальную почасовую зарплату в стране проживания(это будет ваша почасовая ставка). Аккуратно и косвенно убедитесь также, что логотипы на обводку -- действительно существующие (используются и есть у заказчика в большом разрешении), а не low-res экскизы другого дизайнера, которого хотят обмануть.
 


замечательная формула :hello2:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada February 25, 2009, 01:34:09 AM


Оцените время, которое работа займет, уможьте на число Пи (3.1415) -- это будет реальное время сколько займет работа, реальное время умножьте на утроенную минимальную почасовую зарплату в стране проживания(это будет ваша почасовая ставка). Аккуратно и косвенно убедитесь также, что логотипы на обводку -- действительно существующие (используются и есть у заказчика в большом разрешении), а не low-res экскизы другого дизайнера, которого хотят обмануть.


Спасибо!  вот это надо запомнить

только вопросик - а на число ПИ умножать время зачем? чтоб учесть перекуры-кофе-чай-аська в процессе работы? или ?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is February 25, 2009, 02:23:46 AM
не, это реально затраченного времени обычно получается. тут не пошло сразу, в другом месте застопорилось, на детализацию не учла и т.д.  Масса брутто. А "перекуры-кофе-чай-аська в процессе работы" - это отдельная статья. Лучше взять бумажку и эти временные расходы один раз записать. В течении дня. Или делать 45/15. 45 -работа, 15- все остальное. до последнего 45/15 дошла как раз после записи времени, если 45 растянется - не страшно(разве что для глаз), а 15  лучше лимитировать.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada February 25, 2009, 08:02:54 PM
Спасибо! вообще да, иной раз кажется - ой  тьфу, ща быстренько сляпаю, а по ходу выходит то там подкосячил, то там чот не то и уже время пошло на переделку, доделку, доводку... хотя это наверное мне, как не профи... профи то наверное сходу каждый свой будущий штрих знают и понимают.... ну  бум учится, какие наши годы  :)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is February 25, 2009, 09:14:43 PM
Марин, только hardlock написал время для Вас (в смысле сколько уйдет на заказ), а не сколько надо сказать заказчику. Это разные вещи.

Профи бывают разные, но думаю, что они скорее знают этот коэффициент, + насколько я помню из другой области, на изготовление мебельного заказа о 8-10 часах времени брутто у нас на фирме просили две недели.


было бы интересно, если бы hardlock и этот вопрос прояснил.

И вопрос к нему же

"утроенную минимальную почасовую зарплату в стране проживания(это будет ваша почасовая ставка)"

минимальная почасовая ставка в моей стране получается (ну по гос.стандартам) - 0,416$, т.е. почасовая ставка за мою работу - 1,25$, вне зависимости от выполняемой работы?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada February 25, 2009, 10:25:40 PM
 да да, я поняла что для меня расчет


я кста тоже присоединяюсь к вопросу по почасовой ставке , опять же как вариант -  клиент не местный например, а по инету  заказать хотят из другой страны , с куда более дорогой минимальной ставкой почасовой.....
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: hardlock February 26, 2009, 01:02:06 AM
да да, я поняла что для меня расчет


я кста тоже присоединяюсь к вопросу по почасовой ставке , опять же как вариант -  клиент не местный например, а по инету  заказать хотят из другой страны , с куда более дорогой минимальной ставкой почасовой.....

Ну возьмите за основу другую страну, я на вашей стороне,  сколько просить -- решает каждый за себя. Просите побольше, т.к. еще надо учесть накладные расходы и износ здоровья и оборудования и упущенную выгоду от того, что занимаетесь этим заказом, а не прочими. 
 
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada February 26, 2009, 01:14:46 AM
Спасибо большое! Очень полезная информация , обязательно пригодится!
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san February 26, 2009, 01:23:43 AM
Девочки, уважая мнение hardlock, не выдумывайте всякие 50 центов за час. Возьмите за круглую цифру 1000 в месяц и разбросайте её на дни, дальше на часы и думаю, получится где-то около 5 единиц за час. Дальше примените формулу hardlockа - получите абсолютную цифру. А теперь посмотрите на ту работу, которую вам предстоит сделать; достаньте свою собственную "линейку жадности" :gigi: и решите какой следующий знак выбудете нажимать на калькуляторе - "+" или "-". ;D Думаю в каждом частном случае сумма будет зависеть от субъективного подхода исполнителя.
 :grose:

зы Цифра "1000" более актуальна для бывшего Союза. (это чтоб никаких 50 центов в час) :gigi:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is February 26, 2009, 02:18:54 AM
может hardlock живет в стране с существующим реальным понятием почасовой оплаты :)

Мне нравилась формула умеренно-безбедное проживание (еда+ квартира+ .....) умножить на 2 ("еще надо учесть накладные расходы и износ здоровья и оборудования и упущенную выгоду от того, что занимаетесь этим заказом, а не прочими."),  ну или на 3, если оборудование дорогостоящее (если с покупкой лицензионных программ, то наверно на 4 :BangHead:). А потом достать "линейку жадности"(мне нравится эта формулировка)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada February 26, 2009, 02:26:47 AM
"линейка жадности" -жесть :appl:   

вообще спасибо за все советы, информация очень пользительная , хорошо бы почаще ее в дело пускать  удавалось ::) с "рулеткой жадности"  наперевес
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Maria February 27, 2009, 06:30:34 PM

у меня тоже совсем глупый вопрос...  :shuffle:

Насчет копирайта и плагиата. Вот мне, к примеру, для рисунка дерево нужно. Вот оно есть в символах у меня, в пресетах. Его можно брать, ну видоизменить может? Или надо самой рисовать дерево?

Ну и по поводу других тоже вещей, например Узоров, уже имеющихся в иллюстраторе, или скаченных дополнительно - могу я их использовать в рисунке, или надо свои создавать?

Поясните пожалуйста, какие границы нельзя переходить. На стоках я вижу часто одинаковые зачки, стрелочки, облачка и солнышки, луны и звездочки, домики....

еще раз прошу прощения за глупый вопрос. Я понимаю что в идеале самой рисовать все до последней черточки, но я пока новичок совсем и не могу сказать что гений рисования, и для осуществления некоторых идей мне, возможно, не помешает воспользоваться уже имеющимися фигурками или узорами.. Отсюда вопрос - можно?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Maria February 28, 2009, 02:55:03 PM
неужели такой глупый вопрос, что никто отвечать не хочет?   :crybaby:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada February 28, 2009, 03:06:48 PM
неужели такой глупый вопрос, что никто отвечать не хочет?   :crybaby:

не глупый конечно, просто я например не использую такое, ответить можно или нет не могу, не проверяла , некоторые стандартные кисти юзаю каллиграфические и все... 
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: vm February 28, 2009, 03:08:04 PM
Мария, все что не вами нарисовано - чужой копирайт. лучше не рисковать и рисовать все самой.
понятно, что простейшие элементы - круги, квадраты, стрелки можно использовать. но если стрелка какая-нибудь уже хитрая - то нельзя.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Maria February 28, 2009, 03:10:23 PM
ок, спасибо! теперь понятно  :) а то сомнения одолевали )))))))


+
а кисти, которые можно скачивать бесплатно? В сети доступны разные коллекции кистей, ими можно пользоваться?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san February 28, 2009, 03:22:22 PM
ок, спасибо! теперь понятно  :) а то сомнения одолевали )))))))


+
а кисти, которые можно скачивать бесплатно? В сети доступны разные коллекции кистей, ими можно пользоваться?
Нельзя. Нужно самому нарисовать.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Maria February 28, 2009, 04:37:34 PM

ого... вот этого не ожидала...
Вы имеете ввиду даже простые, типа эффект пастели или угля?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is March 01, 2009, 03:06:55 AM
эм, пастель и уголь это скорее каллиграфические кисти, да и какой то аналог есть в иле изначально (не думаю, что к нему придираться будут)

к тому же создание кисти настолько несложное занятие, что проще сделать свой вариант, нежели нарваться на неприятности от чтущих авторское право инспекторов стоков, как мне кажется. Как и заливки, а уж тем паче примитивные.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Maria March 01, 2009, 02:58:03 PM
спасибо за ответ! Картина начинает проясняться ))

Я еще к тому, что зачем изобретать велосипед? Если есть кисть пастель, но созданная мною кисть пастель будет такая же. Чтобы определить, где моя, а где чужая, очень уж исхитриться надо, да и кому это надо...

Я кисти создавать еще не научилась. Вернее научилась примитивные создавать - типа менять диаметр и наклон и цвет, и все. Знаю, что придется учится, но решали все же прояснить вопрос, насколько дозволено пользоваться чужими.

Насчет узоров я конечно понимаю, что чужими пользоваться нельзя.

А значки типа тележки из магаза - тоже надо самой рисовать? Я их полно вижу на стоках в иллюстрациях, и все кажуться одинаковыми или почти одинаковыми. Как и многие стрелки и все такое. Поэтому я и спросила, т.к. не поняла - иллюстраторы используют шаблоны чтоли, или рисуют так, мягко говоря, похоже?

А с заливками какая засада? Нельзя сделаннные кем-то градиенты использовать?
А те, что по умолчанию в иллюстраторе? И ведь к иллюстратору есть дополнительные коллекции, которые можно скачать.

Проясните, пожалуйста, этот вопрос мне, а то я прям в растерянности. Нарисовала рисунок первый обычной кистью с применением фигур типа овал и квадрат, и обычными цветами, только одни градиент для луны использовала из библиотеки в иллюстраторе. Теперь надо добавить деталей и все такое, вот думаю как к этому приступать..


: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is March 02, 2009, 02:58:52 AM
п1. Велосипедом наличествующим в иллюстраторе пользоваться дозволяется, кажется, пусть меня поправят.
п2 Кому надо те определят :)
п3 чужими пользоваться недозволено. ни насколько, скачанные в интернете они могут быть перед этим украдены, Вам оно надо?

п4. Раз тележки продают, то их КАЖДЫЙ РАЗ РИСУЮТ. Я не знаю как делают иллюстрации, но если home -возврат на центральную(заглавную) страницу и mail  - устоявшийся образ пиктограммы, как и тележка для веб-магазина, то будут делать их вариации, ибо никто новый стандарт веб иконок пиктограмм продавать не будет.

Swatch -  они же заливки -  предмет продажи, еще именуется как seamless - бесшовные узоры. Те, которые в интернете или уже у всех есть, или украдены, или продаются. Надо создавать свое и продажное.


Блин уже написала, думаю, ну что за дура я, веду ликбез, вместо того, что  бы рисовать, аплоадить и денег себе зарабатывать. На кистях и заливкахЪ:))
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Maria March 07, 2009, 03:44:50 PM


помогите, пожалуйста.. насчет контуров. Я поставила звезды точками кистью, они все числятся открытыми контурами. Как их сделать закрытыми? А то те способы, которые я знаю, требуют две точки, а у меня по одной на звезду.

Или так не делается? Надо было маленькие кружочки рисовать и закрашивать?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san March 07, 2009, 03:57:02 PM


помогите, пожалуйста.. насчет контуров. Я поставила звезды точками кистью, они все числятся открытыми контурами. Как их сделать закрытыми? А то те способы, которые я знаю, требуют две точки, а у меня по одной на звезду.

Или так не делается? Надо было маленькие кружочки рисовать и закрашивать?
Object - Expand Apppearance  и потом ещё из-под них(кистей убрать саму чёрточку Object - Path - Clean up )
 :)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Maria March 07, 2009, 04:20:10 PM

спасибо.  :)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san April 24, 2009, 01:46:23 AM
Не дам теме заглохнуть. )))
Вопрос нарисовался: есть ли способ сохранить мешевую сетку как объект, точнее как контур из "видимых мешевых линий", а то путь :Принтскрин - сохранение в джепег - последующий трейс как-то невменяемо долго выглядит? :gigi:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is April 24, 2009, 01:55:46 AM
а поподробней...
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san April 24, 2009, 02:02:43 AM
а поподробней...
Рисуем какой-нибудь круг натягиваем на него сетку из произвольного количества линий, но не заливаем его градиентом, а все эти параллели/меридианы сохраняем как обводку(строку) - на выходе получаем объект из пересекающихся линий.
Вопрос - как эту радость получить и получается ли это вообще. По большому счёту линии в этой сетке не направляющие ведь(кажется).
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: is_is April 24, 2009, 02:39:11 AM
"а все эти параллели/меридианы сохраняем как обводку(строку) - на выходе получаем объект из пересекающихся линий"

на этом этапе случает облом, так как параллели-меридианы не сохраняются как обводки строки, не экспандятся и пр. Если есть красивый объект, то к нему меши надо применять с осторожностью, они потом с большим трудом убираются...
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Angarato May 26, 2009, 08:37:49 PM
Заранее прошу прощения, если вопрос уже где-то обсуждался. Интересует следующее. Имеется фотография листа белой тисненой фотографической бумаги, на которой хорошо просматривается рисунок тиснения. Задача - перенести этот рисунок или текстуру на прямоугольный векторный контур в Иллюстраторе. Подскажите, пожалуйста, как грамотнее это сделать. Спасибо!
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Denchik May 27, 2009, 12:42:49 AM
Заранее прошу прощения, если вопрос уже где-то обсуждался. Интересует следующее. Имеется фотография листа белой тисненой фотографической бумаги, на которой хорошо просматривается рисунок тиснения. Задача - перенести этот рисунок или текстуру на прямоугольный векторный контур в Иллюстраторе. Подскажите, пожалуйста, как грамотнее это сделать. Спасибо!

Если грамотнее: инструмент Pen. Если быстрее: Live Trace
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: HelenOK August 04, 2009, 11:38:31 PM
подскажите, если кто знает... попросили нарисовать персонаж, чтобы он "растягивался" для флеш-баннера... я простые иллюстрации рисую в векторе, потом перевожу в нужные форматы... а вот с этим никогда дела не имела - это какое-то особое умение надо? или программу? можно ли это сделать, если никогда не делала или однозначно топать к специалисту? хотелось бы самой расти и развиваться))))
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak August 05, 2009, 07:21:31 AM
вектор, для этого и вектор, что помимо простого редактирования может вполне себе растягиваться хоть до баннера километр*километр.
если я правильно понял ваш вопрос.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: HelenOK August 05, 2009, 01:12:20 PM
ну да, вектор растягивается, но отдавать рисунок буду не в векторном формате. и не совсем понимаю, что именно человек подразумевает под "растянуть", думаю, может, кто просветит, что это может быть, кроме самого растягивающегося вектора.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak August 05, 2009, 01:22:55 PM
а в чем проблема отдать в векторном?
eps - стандартный формат, подходит везде, и флеш его откроет....

ну или все же надо решить что имеется ввиду под словом "растянуть"
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: HelenOK August 05, 2009, 03:08:18 PM
спасибо за помощь и совет;)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo January 15, 2010, 12:49:13 PM
Ребята я тут немного занялся вектором, но правда рисую я в Inkscape, когда сохранил в eps в иллюстраторе, как и говорили  Illustrator 8 EPS, то файл получился неприлично много под 50 метров у всех так? Если не у всех то скажите что я не так делаю.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak January 15, 2010, 12:54:32 PM
незнаю кто такой инкспейс, но без иллюстратора вектором заниматься - бесполезно.
ни путей не проверить ни растра... ни прочего.
так что хрен его знает че там у вас.
совет - нужен иллюстратор.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo January 15, 2010, 12:58:28 PM
Да в люстре я и сохранял файл в eps, и он у меня получился аж более 50 мег, причем ничего такого нету в нем.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak January 15, 2010, 01:02:35 PM
много много много объектов тогда видимо?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo January 15, 2010, 03:02:37 PM
Да не так чтобы много, штук может 20-30.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak January 15, 2010, 03:09:05 PM
без эфектов? быть не может чтобы просто 30объектов без эфектов, растров и рочего весили 50мб. так не бывает.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo January 15, 2010, 03:46:41 PM
Ну там пару слоев с прозрачностью и градиентами...
И еще один вопрос по люстре как поменять с портретного на альбомный лист?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak January 15, 2010, 03:54:18 PM
ну вот ваши пару слоев с прозрачностью, в епс 8 еслив че превращаются в растр.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: vm January 15, 2010, 03:55:46 PM
И еще один вопрос по люстре как поменять с портретного на альбомный лист?

параметры документа(Alt+Ctrl+P)->ориентация
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo January 15, 2010, 04:09:31 PM
ну вот ваши пару слоев с прозрачностью, в епс 8 еслив че превращаются в растр.
И как теперь уменьшить размер и при этом оставить градиентную заливку?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak January 15, 2010, 05:39:27 PM
градиент не страшен. прозрачности повторюсь превращаются в растр.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada January 15, 2010, 06:24:02 PM
открытые пути еще могут веса потянуть лишние точки всякие, прозрачности и всевозможные эффекты либо убрать либо сохранить в эпс10 но епс10 ток на шаттер и лию пройдет вроде
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo January 15, 2010, 06:28:29 PM
Спасибо всем
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: saicle January 17, 2010, 11:29:42 AM
Подскажите пожалуйста, как избавиться от таких вот полос при градиенте (бандинг вроде называется, да?)? Раньше они у меня почему-то не появлялись :dontknow: И кстати, от чего они появляются?
И параллельно вопрос: мне эту картинку (с другим текстом ессно) нужно распечатать размером 3 метра на 1. В каком формате нужно сохранить, чтобы отдать в контору? Вектор отдавать не хочу, мало ли что... Печатать-то поеду не я...
(http://s005.radikal.ru/i212/1001/2c/a11d7ee2fd20.jpg)
(http://s58.radikal.ru/i161/1001/cb/9faa2fdc452a.jpg)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Vjom January 17, 2010, 12:07:45 PM
От полос никак не надо избавляться. Либо использовать другой градиент, в котором больше разница между начальным и конечным значениями цвета. Появляются они из-за нехватки цветов. Например, возьмем градиент, перетекающий от 0-0-0 к 0-0-10. Так вот, там 10 ступенек по-любому появятся. У системы просто нет цветов в распоряжении для их сглаживания.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: saicle January 17, 2010, 11:50:58 PM
От полос никак не надо избавляться. Либо использовать другой градиент, в котором больше разница между начальным и конечным значениями цвета. Появляются они из-за нехватки цветов. Например, возьмем градиент, перетекающий от 0-0-0 к 0-0-10. Так вот, там 10 ступенек по-любому появятся. У системы просто нет цветов в распоряжении для их сглаживания.

Оба-на! А я как раз на слабых градиентах полос не видел...
А здесь вроде немаленькая ведь разница! Получается, либо вообще градиент убрать, либо увеличить разницу еще, да? И кстати, вот если к примеру я так зашлю, это нормально будет, инспектора или покупатели не будут недовольны в итоге? А то на Лори мне однажды завернули картинку с бандингом (которого я там правда не видел  ;D)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: traff January 18, 2010, 01:00:58 AM
я тут бандинг вижу (на своем NECе), но очень слабо
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Shelda January 18, 2010, 03:43:51 AM
saicle, кажется такое вылазит в превью, но в печате этого не будет.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: saicle January 18, 2010, 11:14:29 AM
saicle, кажется такое вылазит в превью, но в печате этого не будет.

Это уже лучше  ;D

А что насчет формата для печати? Я просто не знаю, как это обычно делается, джипег там или тифф, или еще что?..
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak January 18, 2010, 12:25:31 PM
если вы не разбираетесь (а, скорее всего так и есть), то лучше отдать в векторе (настоятельно рекомендую. избежите много проблем.), так как есть в печатном деле нюансы в которых нужно разбираться, а не разбираешься - дай специалисту.
говорю как в прошлом тот кто печатал. тот кто занимался препрессом и так далее.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: saicle January 18, 2010, 12:30:29 PM
если вы не разбираетесь (а, скорее всего так и есть), то лучше отдать в векторе (настоятельно рекомендую. избежите много проблем.), так как есть в печатном деле нюансы в которых нужно разбираться, а не разбираешься - дай специалисту.
говорю как в прошлом тот кто печатал. тот кто занимался препрессом и так далее.

То, что не разбираюсь, это точно  ;D Ладно, отдам в векторе, пусть сами мыслят, в принципе это вообще не мое дело уже.

Спасибо за ответы!  :beer:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo January 20, 2010, 08:03:52 PM
Ребята а вообще стоит с такими векторами выходить? То есть будут ли продажи или овчинка выделки не стоит?
(http://images.stockxpert.com/pic/m/d/do/dolnikov/56879601_15918781.jpg)(http://images.stockxpert.com/pic/m/d/do/dolnikov/56879591_70321407.jpg)
(http://images.stockxpert.com/pic/m/d/do/dolnikov/56725291_99495215.jpg)(http://images.stockxpert.com/pic/m/d/do/dolnikov/56725281_49893297.jpg)
(http://images.stockxpert.com/pic/m/d/do/dolnikov/56517621_55414737.jpg)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Shelda January 20, 2010, 08:57:06 PM
Вы только начинаете? Конечно с таким далеко не уйдешь, но мы все наверно с такого уровня начинали. Да и вы в непонятные дебри уходите (это я про бэкграунд с сердечками), все ж намного проще - набираете vector среди векторных работ по попурности на шаттере и смотрите какие виды простых векторов выходят вперед, подключаете фантазию и начинаете лепить - постепенно будет что-то стоящее выходить!
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo January 20, 2010, 10:39:52 PM
Вы только начинаете? Конечно с таким далеко не уйдешь, но мы все наверно с такого уровня начинали. Да и вы в непонятные дебри уходите (это я про бэкграунд с сердечками), все ж намного проще - набираете vector среди векторных работ по попурности на шаттере и смотрите какие виды простых векторов выходят вперед, подключаете фантазию и начинаете лепить - постепенно будет что-то стоящее выходить!
Да я только пару недель как вектором занялся. А что значить простых векторов? Если по простоте то пожалуй проще чем сердечки и оливки нету...
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Shelda January 21, 2010, 12:16:25 AM
Я имела ввиду, что вы можете лепить простое при этом получая хороший доход, поэтому я и посоветовала посмотреть простые но попурные вектора на шаттере..
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Vjom January 21, 2010, 12:29:32 AM
Да поздно на простом хороший доход получать. Сейчас нужно рисовать именно сложное и уникальное. А простого и так стало чрезмерно много, и при чем очень неплохого качества.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Shelda January 21, 2010, 01:38:03 AM
Да поздно на простом хороший доход получать. Сейчас нужно рисовать именно сложное и уникальное. А простого и так стало чрезмерно много, и при чем очень неплохого качества.
Макс, у меня сейчас в самую доходную картинку выходит самая простая иллюстрация, она не выходила в топы, но ее регулярно скачивали, а через полгода - еще активнее начали.. и кто бы мог подумать что на айсе она станет хитом. А всего-то кошка в собаке  ;D И это айс, где любят все сложное.
Так шо не надо, термин все гениальное просто никто не отменял. А товарищ еще даже простое рисует с трудом, куда ему до сложных иллюстраций-то..
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: vm January 21, 2010, 02:05:38 AM
Полина, анимешный персонаж (там где звездочки) очень нравится!  :appl:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Shelda January 21, 2010, 02:20:26 AM
Полина, анимешный персонаж (там где звездочки) очень нравится!  :appl:
я их спецом для айса и рисовала.. их берут с радостью, и покупают, но не часто.. на других стоках их вообще не покупают, просто пытаюсь как-то наполнить портфолио на айсе, т.к. он простое редко берет, но обычно за концепт хватается..
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo January 21, 2010, 11:22:58 AM
Да поздно на простом хороший доход получать. Сейчас нужно рисовать именно сложное и уникальное. А простого и так стало чрезмерно много, и при чем очень неплохого качества.
Макс, у меня сейчас в самую доходную картинку выходит самая простая иллюстрация, она не выходила в топы, но ее регулярно скачивали, а через полгода - еще активнее начали.. и кто бы мог подумать что на айсе она станет хитом. А всего-то кошка в собаке  ;D И это айс, где любят все сложное.
Так шо не надо, термин все гениальное просто никто не отменял. А товарищ еще даже простое рисует с трудом, куда ему до сложных иллюстраций-то..
Хорошо давайте переместимся к конструктиву, что в представленных иллюстрациях не так на ваш взгляд?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Shelda January 21, 2010, 03:41:04 PM
Хорошо давайте переместимся к конструктиву, что в представленных иллюстрациях не так на ваш взгляд?
слабые малодоходные работы, надо усложняться, на многих стоках скорее всего отошьют эти картинки с причинами "недостаточное качество" или "у нас слишком много таких работ", оригинальность это важнее всего)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo January 21, 2010, 07:50:44 PM
Хорошо давайте переместимся к конструктиву, что в представленных иллюстрациях не так на ваш взгляд?
слабые малодоходные работы, надо усложняться, на многих стоках скорее всего отошьют эти картинки с причинами "недостаточное качество" или "у нас слишком много таких работ", оригинальность это важнее всего)
Ну на всех включая шатер, кроме конечно айса, приняли эти работы.
Усложняться в смысле больше объектов или что? Объясните что вы вкладываете в понятие "сложность".
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak January 21, 2010, 07:54:19 PM
очень странно что приняли на всех.
ладно лия - всеядна к вектору. ладно експерт, на котором вообще проверки нет, но вот то что дримс и шаттер взял - странновато. особенно дримс.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo January 21, 2010, 07:56:55 PM
очень странно что приняли на всех.
ладно лия - всеядна к вектору. ладно експерт, на котором вообще проверки нет, но вот то что дримс и шаттер взял - странновато. особенно дримс.
Дримс взял и даже не подавился.
А шатер 2 карточки не взял, но я думаю что если их переслать в eps10 то приймут.
А вопрос то остается, что значить более сложные работы? Что в этом понятии?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak January 21, 2010, 08:19:38 PM
вам дали совет - посмотреть симиляры в фотобанках. вы не видете разницу и не понимаете. ответ на свой вопрос вы получите со временем, когда сами увидите. тафтологично как то - но так.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Shelda January 21, 2010, 10:36:00 PM
Как я должна объяснить  ??? выне можете увидеть разницу между сложными работами и простыми? На стоках есть все - посмотрите)
По поводу того что взяли - это хорошо, что вам повезло с инспекторами, и очень повезет если кто-то что-то когда-нибудь купит, но вам надо попробовать рисовать более стоковые вещи)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: ikatod January 30, 2010, 02:54:36 PM
Вот прозрачности можно использовать, понятно. А можно ли использовать режимы наложения?  ???
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak January 30, 2010, 02:58:18 PM
для лии и шаттера можно все использовать отныне.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo February 15, 2010, 07:20:21 PM
(http://image.shutterstock.com/display_pic_with_logo/112537/112537,1266016794,1/stock-vector--beautiful-tropical-beach-with-sea-bird-and-coconut-palm-46541293.jpg) Такого типа вектора будут пользоваться успехом на стоках?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: maxim23 February 15, 2010, 11:32:31 PM
думаю наверняка будут,
но светлые пальмы, лианы и стволы у темных, стилистически заметно выбиваются из картинки, что порядком портит изображение  O0
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: traff February 16, 2010, 12:43:47 AM
(http://image.shutterstock.com/display_pic_with_logo/112537/112537,1266016794,1/stock-vector--beautiful-tropical-beach-with-sea-bird-and-coconut-palm-46541293.jpg) Такого типа вектора будут пользоваться успехом на стоках?
будут конечно
особенно на Айсе
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: godkin February 17, 2010, 01:02:32 AM
Простите нуба. Перерыл форум. Помню, где-то было, а сейчас найти не могу, поэтому спрошу здесь. На шаттер вектор слать в каком формате? Надо ли превьюшку цеплять? Спасибо, коллеги.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: maxim23 February 17, 2010, 01:43:26 AM
 с одинаковым именем превью (jpg) и вектор (eps) отправляем одновременно. они слепятся сами
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: godkin February 17, 2010, 02:46:53 AM
с одинаковым именем превью (jpg) и вектор (eps) отправляем одновременно. они слепятся сами

Спасибо!
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: godkin February 24, 2010, 12:45:56 PM
Такой вот глупый вопрос. Нарисовал вектор. Сохраняю в EPS, файл получается размером в 586 метров. :dontknow:
Если размер вектора внутри уменьшаю, файл получается всего в 2 метра. С чем связано? Насколько я знал, размер вектора всегда одинаковый, хоть он будет размером 5х5 пикс, хоть 5000х5000 пикс. Или это размер превьюшки в EPS так меняет размер?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: vm February 24, 2010, 01:09:10 PM
как-то странно. увеличение вектора внутри документа увеличивает его вес за счет того, что координаты точек описываются большими числами (за счет увелечения линейных размеров). но не в 293 же раза! сколько точек в векторе? и лучше все-таки вписывать его в артбоард. и покупателю удобнее будет.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Knartz February 24, 2010, 01:10:10 PM
а там внутри нет референсного растра случаем?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: vm February 24, 2010, 01:11:47 PM
... или просто растрового объекта?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Knartz February 24, 2010, 01:19:29 PM
я по работе делал а3 рекламу и сохранил в епс, весила 300 мегов. я думаю, что трабла в том, что были растровые логтипы. Проверьте все лееры, может на каком действительно есть растр.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: urchello February 24, 2010, 02:15:59 PM
Еще вес большой у меша может быть. Хотя столько вряд ли...
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: godkin February 24, 2010, 06:17:35 PM
Растра в картинке нет. Но есть меш, да. Неужели из-за меша такая трабла может быть? Но реально, картинку уменьшаю раз в 10 и она начинает весить 2,5 метра. Ладно, буду думать, что это меш виновен :)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nippon-san February 25, 2010, 02:32:07 AM
Такой вот глупый вопрос. Нарисовал вектор. Сохраняю в EPS, файл получается размером в 586 метров. :dontknow:
Если размер вектора внутри уменьшаю, файл получается всего в 2 метра. С чем связано? Насколько я знал, размер вектора всегда одинаковый, хоть он будет размером 5х5 пикс, хоть 5000х5000 пикс. Или это размер превьюшки в EPS так меняет размер?
А 2 метра, это часом не в *.аі ?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: urchello February 25, 2010, 05:39:25 AM
Да, как ни парадоксально, но при уменьшении масштаба, мэшевая картинка уменьшается в весе.

Уменьшите саму картинку до минимального размера , и вес епс-ки уменьшится.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Knartz March 15, 2010, 01:13:29 PM
тоже сейчас встала проблема, что епска весила 188 мб. использовались градиент меши внутри. Скинул расширение вектора с 300 до 72, вроде как стало весть 7 с небольшим. По поводу лии вопросик - архив должен весть не ьолее 2 мб или толька картинка в превьюхе? а по поаоду уменьшения самого изображеня - не сильно помогает.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak March 15, 2010, 01:20:30 PM
хммм. а что такое "расширение вектора"?  ;D ::)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Knartz March 15, 2010, 02:16:46 PM
разрешение векторных объектов и текста
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak March 15, 2010, 02:19:55 PM
понятие «разрешение» допустимо для растра. у вектора его нет впринципе. :smoke:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: k.gray March 15, 2010, 02:28:47 PM
Knartz, что то у вас не то. 188 мегабайт это такой навороченный вектор должен быть, прямо не знаю. Скорее всего растр, или превьюха растровая оставлена.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Knartz March 15, 2010, 02:51:11 PM
ну оно мне тоже понятно. просто не знаю как в оригинае звучит. это так сказать аля русская варианта программы. вроде как в цс4 что-то было с прозрачностью связано.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Knartz March 15, 2010, 02:53:31 PM
да, возможно, что там включена превьюха. я смотрел просто как на стоки в епс сейвят с превьюхой

редактирусь: пробывал засейвить подругому - не помогло. все 8 мб вест
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: k.gray March 15, 2010, 03:17:36 PM
на стоки епс сохраняют без превью. Это она вес и дает.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: k.gray March 15, 2010, 03:18:08 PM
что за картинка то покажи.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Knartz March 15, 2010, 04:35:05 PM
в соседней ветке про экзамен
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: k.gray March 15, 2010, 04:45:36 PM
не может такая картинка столько весить, и зачем там меш?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Knartz March 15, 2010, 04:49:29 PM
иллюстрация делается для учёбы в стиле модерн, альфонс муха, градиенты обязательны. пераллельно попробую на стоки залить. вот и всё объяснение градинт меша
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: k.gray March 15, 2010, 05:59:07 PM
При сохранении убей превью и посмотри , что получится.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo March 19, 2010, 05:45:53 PM
Извините за может быть немного ламерский вопрос но вот столкнулся с такой проблемой....
При сохранении векторного яблока оно превращается в растр, использовал только сетку в яблоке ну и тень нарисовал тоже сеткой и отражение яблока нарисовал и присвоил ему умножение, вроде как ничего не должно быть такого но вот получается при сохранении в 8 версию eps-а яблоко переходит в растр.
Где посмотреть почему и что там можно было-бы подправить?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: maxim23 March 19, 2010, 06:27:47 PM
режимы наложения и прозрачности не применимы для 8 eps
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo March 25, 2010, 03:05:01 PM
Ребята а как так наложили огонек, только методом наложения или прозрачностью?
(http://image.shutterstock.com/display_pic_with_logo/91858/91858,1240931606,2/stock-photo-bright-flamy-symbol-on-the-black-background-29317231.jpg)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: TRACEer March 26, 2010, 07:19:10 PM
а разве это вектор? если да, то какой-то продвинутый
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak March 26, 2010, 07:41:03 PM
а причем тут вектор?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских
: TRACEer March 26, 2010, 08:33:35 PM
а причем тут вектор?
это не вектор, конечно
а меня давно мучает вопрос как такое сделать???

(http://www.fotka.by/img--i-231206-w-227.jpg)
растр. Красиво!!!
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских
: picamaniac March 26, 2010, 09:15:41 PM
а меня давно мучает вопрос как такое сделать???
видимо как то так (http://www.adme.ru/aqua-minerale/kak-delat-spleshi-na-primere-reklamy-aqua-minerale-61791/)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: smotritel October 30, 2010, 10:22:37 PM
Возможно, неправильно пользуюсь структурой форума - прошу не судить строго - первый раз.
Суть вопроса в следующем - все авторские сайты - обзоры  по векторной стоковой графике довольно стары в исчислении интернета - статьи написаны год (а то и два) тому назад, похоже, тогда был какой - то подъём. Хотел узнать , как дела обстоят сейчас - по прежнему можно прилично заработать (проявив некоторые способности и упорство) или шансы уже "не те" что были год - два назад? ??? Судя по активности форумов,увлечённость людей, а значит и зароботки, падают. Что вообще происходит - спрос растёт, падает или предложение опережает его, или ещё какой вариант? ???
И ещё есть такой vector-images.com - выкупает сразу авторские права  (по дешовке, правда) - стоит ли его как-то принимать в расчёт? ???

О себе - неплохо рисую технику, хочу перейти в графику (пока больше чертил, но рисую неплохо)-  Ищу ещё одну корзину для своих яиц  ;) На идею вышел через сайт Vjom (через него же и зарегистрируюсь :headbang:) , по форуму вижу - на сайтах ситуация описана довольно точно, но - время! за год ВСЁ может измениться,  так что вопрос появляется....

... смайлики у вас прикольные, никогда раньше не пользовался ...
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: urchello October 31, 2010, 02:41:48 AM
И что вам дает активность форумов?

Чем меньше активность, тем больше люди работают.  O0 А если люди работают - значит выгода есть.

Цифры вам никто не озвучит, да и зависят они от таланта. Но на рынок зайти все тяжелее и тяжелее.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: smotritel October 31, 2010, 07:50:56 AM
"Но на рынок зайти все тяжелее и тяжелее. "
 - Уже информация. Спасибо
 
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo November 29, 2010, 04:13:22 PM
Ребята подскажите можно ли использовать блюр для стоков?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak November 29, 2010, 04:33:55 PM
можно  ;D
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Diablo November 29, 2010, 04:51:50 PM
можно  ;D
Интерестно почему тогда мне сказали что Gaussian blur causes bitmapping in EPS file, please use alternate method such as Blend Mode.
Хотя сохранял в eps10? И даже более сейчас открыл и нормально все отблюренные объекты нормально отображаются.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak November 29, 2010, 07:58:53 PM
я думал вы про фото.
а тут думаю стоит прислушаться к тому что вам пишут
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: saicle November 29, 2010, 08:47:47 PM
можно  ;D
Интерестно почему тогда мне сказали что Gaussian blur causes bitmapping in EPS file, please use alternate method such as Blend Mode.
Хотя сохранял в eps10? И даже более сейчас открыл и нормально все отблюренные объекты нормально отображаются.
Никогда им не пользовался, так как почему-то считал, что растр полезет в любом случае. Хотя не знаю, откуда такие мысли, может сам себе надумал  ;D
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: saicle December 10, 2010, 10:25:18 PM
Скажите, а кто-нибудь пользуется Clipping Mask? Я обычно обрезаю все что выходит за границы рисунка, но иногда очень не хотелось бы этого делать. Знаю, что стоки берут с Clipping mask, но хотелось бы узнать, насколько удобно это для покупателей.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: polygraphus December 12, 2010, 05:51:46 AM
Я пользуюсь. Там где это либо некритично, либо удобней для покупателя.
Например, покупатель может захотеть изменить положение объекта частично находящегося за границей маски и он это может сделать, в случае обрезки по границе - нет.

Маски могут мешать когда изображение планируется использовать в специализированных программах для изготовления штампа, например, или, возможно (?) для резки на плоттере.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: PinkyP September 08, 2011, 01:18:05 PM
Я в основном фотографии на стоки гружу, но есть несколько рисунков гуашью, которые отсканировала. На рисунках, которые предложила микростокам (Фотолия и Дримс), изображения индийских танцовщиц в полный рост. Первый приняли без проблем оба микростока. Дримс даже уже продал его разочек. Стала грузить второй - Фотолия потребовала релиз (то ли модели, то ли собственности, у них же не поймешь). А я не могу понять, какой релиз им нужен... Если модели - какая модель? Рисунок фантазийный, человек несуществующий... Странно, что на предыдущий не потребовали ничего...
Помогите понять, пожалуйста, что от меня требуют. Видела здесь разговоры о релизах для иллюстраций, но если честно, не поняла. Иллюстрация, разумеется, растровая.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nata_rass September 08, 2011, 01:20:15 PM
Релиз на собственность им нужен. Если Вы рисовали картинку, то сами себе подписывайте релиз. Если кто-то другой рисовал, то у автора просите релиз.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: PinkyP September 09, 2011, 01:06:17 AM
Спасибо, Наталья, попробую!
Смущает только тема письма. Письмо выглядит так:
Сообщение: Fotolia - наобхлдим релиз модели
Тема
Fotolia - наобхлдим релиз модели
Сообщение
Здравствуйте.

Возникла проблема с одним из ваших изображений. 33801279 не имеет релиза собственности или модели для содержимого файла.

Вы можете не знать, что если фотография представляет людей или имущество, необходимо представить подписанный релиз модели или имущества , показывающий разрешение на использование этого изображения.

Эти релизы должны быть прикреплены к фотографиям.Вы все еще можете предоставить этот материал с релизами и исправить эту ошибку. Следуйте инструкциям ниже.
 

1- Скачайте и распечатайте релизы модели, находящиеся в разделе "Инструменты" Вашей домашней страницы пользователя
 
2- Подпишите и отсканируйте необходимые релизы.
 
3- Отправьте ваши видео файлы и приложите необходимые релизы в разделе Релиз.
 

Мы советуем вам продолжать снимать фотографии с людьми, поскольку они являются наиболее выгодным на Fotolia. Однако, не забудьте приложить подписанный релиз модели при отправке содержимого на Fotolia.
 
Для дополнительной информиции, читайте статью: Релиз модели.

Это письмо было отправлено вам от Fotolia. Если вы не хотите получать эти письма, пожалуйста, измените свой профайл, нажав сюда.   
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: nata_rass September 09, 2011, 02:17:48 AM
Тогда надо просто в имущестенном релизе написать, что нарисованная танцовщица не имеет живого прототипа. Прямо от руки где-нибудь на полях. И отвяжутся.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: PinkyP September 10, 2011, 12:43:45 PM
Спасибо еще раз, сделала всё в точности, помогло! :)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Lvenka November 16, 2011, 02:31:16 PM
спрошу тут!
ребят иллюстраторы, а не подарит ли кто парочу картинок на тему рождества, для совершенно не коммерческого использования в украшательных целях в школе у дитя )
просят чтобы было цветно, бросалось в глаз и на всю страницу а4...

плиииз а?))
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada November 16, 2011, 04:02:25 PM
а хоть примерно что нужно то? может с примерчиками?
 мне дитям не жалко, вопрос есть ли у меня нужное 

в личку кину ссылки, посмотрите
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Lvenka November 16, 2011, 05:25:17 PM
спасибо большое! я им напечатаю превью из нескольктх...пусть сами выберут)
я, честно говоря, сама тольком незнаю что хотят)) что то красивое и цветное))
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada November 16, 2011, 07:42:36 PM
да вобщем то не за что

если что то приглянется им - стукните в личку
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Aleksandras January 25, 2012, 10:10:35 PM
Я тут набросал для себя памятку по предотправочной проверке векторного файла. Будьте добры, посмотрите - не упустил ли чего?

1. Отсутствие незамкнутых контуров и отдельных случайных точек.
2. Отсутствие растровых объектов
3. Отсутствие в EPS файле объектов с разными цветовыми профилями.
4. Превьюшка JPG со стороной в среднем не меньше 450-500 рх и в профиле RGB
5. Вес  EPS не больше 15 MB, насчёт ограничения превью по весу - не разобрался.
6. Ключевые слова в IPTC превьюшки, немного,  штук 15, обязательно вставить слова "vector" и "illustration"
7. EPS файл и превью - одинаковые названия, отсылать парами.
8. Цветовой профиль EPS - CMYK или RGB
9. На Шаттер - EPS 10
10. Кисти и измененные формы (например эффекты) экспандить. шрифты - тоже экспандить
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: tatus January 25, 2012, 11:51:22 PM
10. Кисти и измененные формы (на пример эффекты) экспандить.

по пункту 4. - оптимальный размер превью для возможной последующей загрузки на другие стоки - самой интересен.
т.к. до сих пор я грузила только на шаттер, лию, айс, 123 и дримс. Для лии приходится превью делать заново - как только мэши, SVG не работает, поэтому приходится ципить EPS + JPG, и тогда JPG нужно делать огроменным размером, который на шаттер не пролазит...  :BangHead:
отсюда вопрос: размер превьюхи, "чтоб два раза не вставать"?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: urchello January 26, 2012, 12:38:35 AM
20 мегапикселей.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Aleksandras January 26, 2012, 12:39:47 AM
10. Кисти и измененные формы (на пример эффекты) экспандить.
Спасибо, пункт 10 добавил, может ещё кто чего скажет, полезная концентрированная памятка может получиться.

по пункту 4. - оптимальный размер превью для возможной последующей загрузки на другие стоки - самой интересен.
Сначала хоть на один отправить штучку-другую попробовать, всё непривычно и сложно, совсем другой мир, по сравнению с фотографией...  :woodpecker:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: tatus January 26, 2012, 12:57:48 AM
20 мегапикселей.

спасибо!  :rev:

"Сначала хоть на один отправить штучку-другую попробовать"
ну да  ;D на этом этапе оптимальный размер превью меня тоже интересовал меньше всего   :shuffle:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Aleksandras January 27, 2012, 07:43:08 PM
Ещё один туповатый вопрос...  :BangHead: А слои и подслои в векторной картинке для стока обязательно должны быть названы на латинице? А если кириллицей и по-русски? Японцы вон, видел, называют своими иероглифами и голова у них не болит об этом, судя по всему...
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Shelda January 27, 2012, 11:51:00 PM
Ещё один туповатый вопрос...  :BangHead: А слои и подслои в векторной картинке для стока обязательно должны быть названы на латинице? А если кириллицей и по-русски? Японцы вон, видел, называют своими иероглифами и голова у них не болит об этом, судя по всему...
да можете и иерогрифами, если хотите, стокам-то все равно... я все в один слой объединяю и не переименовываю (потеря времени).
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: urchello January 28, 2012, 04:57:50 AM
Да пока будешь слои называть, конкуренты пару новых картинок нарисуют  ;D
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Aleksandras January 28, 2012, 03:10:23 PM
Отлично, спасибо! Буду как японец  :smoke:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: tatus January 28, 2012, 05:12:16 PM
забыла: шрифты - тоже экспандить   :nail:
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: ksushenika January 31, 2012, 11:33:33 AM
здравствуйте) меня зовут Ксения, это мой второй заход в попытке освоить стоки)

я так понимаю первое нужно иметь 10 работ для прохождения экзаменов на стоки. Я много тут перечитиала, облазила сами стоки и честно говоря так и не поняла какие именно должны быть работы по сложности, композиции... кто-нибудь может показать несколько удачный примеров?
в основном я работаю в растре,  иллюстратор я уже освоила) хотя на фликере векторных картинок не меного. и я еще  ни разу не делала в нем законченную композицию.

вообще посмотреть что я рисую можно тут - http://www.flickr.com/photos/ksushenika/sets/

еще один вопрос, мой паспорт на иврите, мне нужно сделать загранпаспорт чтобы работать со стоками?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: rusak January 31, 2012, 12:53:44 PM
рисовать вы умеете, нужно немного коммерциировать ваш рисунок и у вас вполне есть будущее на стоках.
для этого:
1) читайте форум
2) посмотрите на стоках какого уровня работы, для понимания что такое стоки и что там нужно.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: ksushenika January 31, 2012, 04:25:25 PM
я смотрела на стоках, именно по этому решилась спросить... там бекграунды, отдельные человечки, дудлики, вещи, машинки  этс...
на форуме часто говорят что это работы просто рутина, а вот  экзамеционных работ я там не увидела, есть какой то особый раздел?

мне просто пример 1-2 чтобы понять сложность рисунка и композиции, я не собираюсь воровать сюжет или тупо перерисовывать картинку.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: marivlada January 31, 2012, 04:53:40 PM
отсортируйте любой портфель по стареньким, вот самые от 7ми до 10 старинных и будут экзаменационные ( если конечно автор со временем их не удалил)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: tashechka June 17, 2013, 10:58:01 PM
Уважаемые форумчане, подскажите!
Три года назад пробовала работать со стоками и бросила это дело.... сейчас вот пробую опять, но кое-что позабыла.

Помню была программа (или плагин) для автоматического закрытия контуров, какая-то очень простая и очень легкая. Подскажите, где взять?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: vm June 18, 2013, 12:32:40 AM
создать пустой текстовый файл close_al_ paths.txt

скопировать туда это:

:
////////////////////////////////////////////////////////////
// ------------------------
// -=> Close All Paths <=-
// ------------------------
//
// A Javascript for Adobe Illustrator
//
// 21.6.2004
//
// This script closes all (or all selected) open paths. It does not
// connect touching paths.
//

//$.bp();

// -------------------------------------------------------------------

var warning_limit = 400;

// -------------------------------------------------------------------

var X="Close All Paths\n\n"; {

  var MSG_asksel = X+"Close all selected open path-items?";
  var MSG_ask = X+"Close all open path-items in this document.";
  var MSG_allclosed = X+"There are no open path-items in this document.";
  var MSG_allselclosed = X+"The selection does not contain any open path-item.";
  var MSG_nopath = X+"You have not selected any path-item.";
  var MSG_nodocs = X+"You have no open document."
  var MSG_warning = X+"The document will be analyzed for open path-items ...";
  var MSG_status = X+"Closed path-items: ";

}

var error=0;
var locked = false;
var proccessedItems = 0;

if (documents.length<1) {
  error++;
  alert(MSG_nodocs);
} else {
  {
    var allPaths = activeDocument.pathItems;
    if (selection.length > 0) {
      var onlySelection = 1;
      var selcount = 0;
      for (var i = 0; i < selection.lenght; i++)
      {
        if (selection[i].typename == "PathItem") { selcount++; }
      }
      if (selcount == selection.lenght)
      {
        var allPaths = selection;
      }
    } else {
      var onlySelection = 0;
    }
    if (allPaths.length > warning_limit ) { alert (MSG_warning+ " ("+allPaths.length+")"); }
    var count=0;
    for (var i=0; i < allPaths.length; i++) {
      locked = false;
      isLocked(allPaths[i]);
      if ((allPaths[i].selected == true || onlySelection == 0) && !locked && !allPaths[i].layer.locked )
      {
        if( !allPaths[i].closed) { count++; }
      }
    }
    if (count == 0) {
      error++;
      if (selection.length > 0) { alert(MSG_allselclosed); } else { alert(MSG_allclosed); }
    }

    if (allPaths.length < 0) { error++; alert(MSG_nopath); }
    if (error < 1) {
      if (selection.length > 0) {
        var confirmed = confirm(MSG_asksel + " ("+count+")" );
      } else {
        var confirmed = confirm(MSG_ask + " ("+count+")");
      }
      if (confirmed) {
        close(allPaths);
        if (proccessedItems != count) {
          alert(MSG_status+proccessedItems+"/"+count);
        } else {
          alert(MSG_status+proccessedItems);
        }
      }
    }
  }
}


function close(thePaths) {
  for (var i = 0; i < thePaths.length; i++) {

    if ((thePaths[i].selected == true || onlySelection == 0) && !thePaths[i].closed  )
    {
      try
      {
        thePaths[i].closed=true;
        proccessedItems++;
      } catch (e) { }
    }
  }
}

function isLocked (test) {
  if (test.typename == "Layer")
  {
    if (!locked) { locked = test.locked; }
    if (!locked) { locked = test.hidden; }
  } else {
    if (test.typename != "Layer" && test.locked == true)
    {
      if (!locked) { locked = test.locked; }
      if (!locked) { locked = test.hidden; }
    } else {
      isLocked(test.parent);
    }
  }
}

переименовать расширение файла с .txt на .js

p.s. это скрипт, запускается из иллюстратора как скрипт (ctrl+f12), предварительно выделив все объекты в текущем векторе.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: tashechka June 18, 2013, 03:26:50 AM
vm, спасибо!
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: PinkyP March 16, 2015, 10:20:11 AM
Подскажите пожалуйста.
Загрузила на Шаттер несколько растровых рисунков (с изображением танцовщиц), прикрепила проперти-релиз, который просили для них на Фотолии (о том, что рисунки действительно мои и что изображения не имеют реальных прототипов). Но Шаттер хочет вот что:
Property release required. Include a thumbnail of the scanned/photographed artwork on the release.

На релизе нужно расположить фото рисунка? Как это выглядит?
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: eans March 18, 2015, 10:46:26 AM
На релизе нужно расположить фото рисунка? Как это выглядит?
Уменьшить рисунок и найти свободное место на релизе, чтобы на одном листе поместилось.
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: Shelda March 18, 2015, 07:28:35 PM
Подскажите пожалуйста.
Загрузила на Шаттер несколько растровых рисунков (с изображением танцовщиц), прикрепила проперти-релиз, который просили для них на Фотолии (о том, что рисунки действительно мои и что изображения не имеют реальных прототипов). Но Шаттер хочет вот что:
Property release required. Include a thumbnail of the scanned/photographed artwork on the release.
На релизе нужно расположить фото рисунка? Как это выглядит?
Если Шаттер не просили сами релиз, то зачем тогда вы вообще его крепите?)
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: maxim23 March 18, 2015, 08:26:34 PM
"Если Шаттер не просили сами релиз, то зачем тогда вы вообще его крепите?)"

вы о чем?

"Property release required. Include a thumbnail of the scanned/photographed artwork on the release"
: Re: не ругайте сильно, есть несколько нубских вопросов
: PinkyP March 18, 2015, 11:12:44 PM
Если Шаттер не просили сами релиз, то зачем тогда вы вообще его крепите?)

А по опыту загрузки то ли на Фотолию, то ли на Дримс. У меня три рисунка на одну тему. Что-то взяли совсем без релиза там, на что-то потребовали простой релиз, а последний не брали, пока я на релизе не указала, что нарисованная танцовщица не имеет живого прототипа (по подсказве здесь на форуме).

Ну и в итоге просит же релиз!
Property release required. Include a thumbnail of the scanned/photographed artwork on the release
Просил, вернее...

С Шаттером уже все разрулилось, рассказываю: загрузила снова рисунки с релизами, на которые прикрепила фото рисунков, так, как пишет eans (спасибо!). Рисунки приняли, но теперь в их описании значится:
Released:   N
То есть инспектор совсем пренебрег релизами что ли... Не знаю)